2011-01-01から1年間の記事一覧
特殊決定力として主に水、格闘、鋼タイプに対して圧力をかける要因として構築に採用される。 今回は、ボルトロス、サンダー、水ロトムについての性能差と採用される基準について軽くまとめておきます。・ボルトロス 従来の電気タイプとの大きな差は気合い玉…
久々の更新のついでに面白いと思うポケモン上げときます。・オムスター 「殻を破る」を覚えるポケモンの中で最も素の状態でのCが高く、トップクラスの特殊決定力となるポケモンである。 アイテムなしでも(襷持ちであっても)控え目1舞ドロポンでラティオス…
ポケモン 特性 持ち物 技1 技2 技3 技4 カバルドン 砂おこし オボンの実 地震 氷の牙 ステルスロック 欠伸 ドリュウズ 砂搔き チイラの実 地震 岩雪崩 剣舞 身代わり ラティオス 浮遊 拘り眼鏡 流星群 龍の波動 波乗り トリック カイリュー マルチスケイル …
雨パが増えてきてるなかミラー意識薄めの構築を晒すのもあれですが、自分なりに文章にまとめたいという意味も含めて長い間使ってた雨の構築書きます 雨テラキオンの話はいくつか前の記事でも書いたと思いますが、テラキオンの処理に砂下のドリュウズやメタグ…
夢アチャモが手に入らないので、実際に回してわけではありませんが煮詰まってきたネタということで久しぶりに更新します ニョロトノラティ+テラキorバンギガブ、カバドリ等はまだ改善の余地があるので別の機会に載せようと思います これらの組み合わせに関し…
テラキオンに対して砂状態のドリュウズで上から殴る構築が多い印象だったのでニョロトノで天候を奪い、テラキオンのタイマン性能に期待した構築を組んでみようと思いました。 まず、ニョロトノですが、自身の特性によって水技の火力が大幅に上昇するので鋼や…
バンギ+ドリュウズ+格闘対策という構築を最近よく目にするので、少しだけ考えてみました例えば++ の様にローブシンを場に出せば、次のターンにはソーナンスを呼んでしまう場合 技スぺを格闘技 マッハpを確定にした残り2枠を挑発+ビルドあるいは挑発+毒とい…
主にこの二匹を軸に組む構築であるが、実際選出から試合を展開してみると、 ラティアスあるいはラティオスの補完にこの二匹を入れるという表現が正しいと思いますラティを常に自分の場に置き、上から抑えられないポケモンには後出し性能の高さを利用して、原…
カバドリ、雨にある程度強い電気、水に強い水、電気にそこまで弱くない水として、ptの相性補完も含めて採用しやすいという感じで、KPトップ10にはいつも入ってくる人気ポケモンの水ロトムに関して少しばかり書こうと思います H50 (A65) B107 C105 D107 S86…
すっかり数が減って見なくなりましたが、まだまだ構築に入ってくるポケモンだと思います。 ガブリアスやドリュウズに出すポケモンとしてPTに組み込むと絶対にうまくいかないので、使うとしたら低火力や半減に繰り出して絶対零度の試行回数を稼ぐ形か、サザ…
書けそうな旬なネタは少しはあるんですが、煮詰まってないのでテストも兼ねて今使ってる構築を書こうと思います。 ユキノオー@拘りスカーフ 吹雪 ギガドレイン(草結び) 地震 絶対零度 165-98-97-143-105-123 普通のスカーフユキノオー 天候パに強く、流行…